最近一直在WAP端页面的开发,一直都知道wap端点击相关问题存在延迟。之前做的网页大部分使用a链接进行,一直未入此坑。
最近做的一个WAP网站,各种点击,hover事件,如果使用PC端网页的做法,直接使用js click事件与css中的hover伪类。
视觉效果与用户体验很差。
click的坑:
存在延迟
移动端处理事件优先级别:
1 | // 触摸事件 > 连续 > 点击事件 |
浏览器在触摸完毕后会检测连续触摸事件,判断是否需要执行放大缩小效果,最后才是click事件。点击延迟由此而生。
chrome浏览器下解决方法最简单粗暴:
1 | <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> |
width=device-width, 设置网页宽度为设备宽度
initial-scale=1, 初始缩放为1
maximum-scale=1, 最大缩放为1
user-scalable=no, 禁止缩放
但同样使用webkit内核的safri浏览器却不生效。
IE也是有自己的解决方法的:
1 | target: { |
如果整个网页都不需要考虑放大缩小效果的话,直接附加在body上即可
1 | body { |
其他浏览器只能依靠js代码来解决:
1 | document.getElementById('target').addEventListener('touchend', function(){ |
hover:
:hover样式不一定生效生效
由于手机浏览器并没有鼠标指针事件,w3c对此没有明文规范,各个浏览器对于hover的处理不尽相同。
有的浏览器:hover 会生效,但是当触摸移出元素后hover还是会生效,再次开始触摸点击会移除hover效果。
有的浏览器只有在A连接元素上hover才会生效。
当然会想到 :active 这个伪类,然而在绝大部分手机浏览器下,并没有什么卵用。直接不支持 ::active 伪类。
解决方法:
虽然手机浏览器中没有鼠标指针,但是有Touch事件。
css增加hover样式:
1 | .target:hover, .target.hover { /* hover样式 */ } |
js添加hover
1 | var target= document.getElementById('id'); |
hover与click处理事件常常在一起使用,综合解决:
css代码:
1 | .target:hover, .target.hover { /* hover样式 */ } |
js代码:
1 | var hoverClass = 'hoverClass'; // hover样式 |
实际情况当然不会这么简单,扩展代码
css代码:
1 | .target:hover, .target.hover { /* hover样式 */ } |
js代码
1 | (function() { |
调用示例**
1 | var touch = pFastCorres({ |
上述小段代码即可解决大部分的点击与hover需求,并且代码库很小
说白了原理就是使用touch代替进行处理,触摸开始的时候添加hover样式,触摸结束移除hover样式;
完整代码下载: https://github.com/pyrinelaw/pFastCorres
demo:http://pyrinelaw.github.io/pFastCorres/
当然,如果只是单纯的需要解决延迟点击问题,网上已有成型的插件供使用
fastclick 其原理是使用事件委托在document节点添加touch检测。不过代码库稍稍有点臃肿。
如果使用了zepto.js,可以使用$.tap 方法进行click处理,缺点是存在点透问题,改写touch冒泡事件即可。
感谢阅读此份文稿
如需引用,请注明出处
关于作者请访问: https://github.com/pyrinelaw
作者:Petrus.Law